في عام 2100، أدى الاحتباس الحراري منذ فترة طويلة إلى جعل سطح الأرض الطبيعي غير صالح للسكن مع عصر جليدي جديد. تلجأ الإنسانية إلى مدن ضخمة ومغلقة، لكن الحياة صعبة. ألعاب الفيديو هي أفيون الناس، فهي تسمح لهم بالهروب من فوضى الحياة في المدن الكبرى.
في عام 2100، تم إصدار أول لعبة VRMMORPG غامرة بالكامل، «حورس»، وتغير العالم! تم ترميزها بالكامل بواسطة ذكاء اصطناعي مستقل، مما جعل "حورس" جميع الألعاب الأخرى تبدو بلا معنى بالمقارنة.
وسرعان ما احتكرت الشركات العملاقة الثروة التي سمح "حورس" للاعبين بجمعها، وسرعان ما قضى أشخاص مثل ألكسندر حياتهم في العمل الشاق لكسب المال للشركات التي وظفتهم.
لكن في اليوم الذي مات فيه ألكسندر بسبب الإرهاق، انهار في حجرة الألعاب الخاصة به...
… لقد استيقظ حياً قبل تسع سنوات.
قبل يوم واحد من إطلاق «حورس».
"هذه المرة، سأفعل ذلك بشكل صحيح! أعرف كل ما سيحدث! سأصبح الأقوى، ولن يستغلني أحد مرة أخرى!"
يحدث هذا العمل في لعبة MMORPG هدفها الرئيسي هو استكشاف الفضاء وغزوه.
مصدري الإلهام الرئيسيان هما: تناسخ أقوى سيف إلهي والميكانيكي الأسطوري.
ما يهمني هو تماسك القصة، حتى لو كان موضوع القهر موجودًا، فهذا بفضل الاختيارات الانعكاسية والانتهازية للمقدم وليس فرصة للخروج من العدم.
تعليقات المستخدمين